Движок Overwatch

Blizzard не зависит от коммерческих движков. Как и большинство хороших разработчиков, они обычно создают свои движки с нуля, чтобы удовлетворить потребности конкретных игр.

Зачем? Поскольку такие движки, как Frostbite и Unreal, универсальны, они не созданы специально для Overwatch. В результате, они не идеальны для итеративного стиля разработки, которым славится Blizzard.

Игра разработанная на движке, предназначенной для нее, почти всегда будет выглядеть более отточенной, чем те, которые сделаны с использованием «универсальных движков». Если вы взглянете на нынешних разработчиков, использующих универсальные движки, вы удивитесь тому, как мало из них действительно хороших разработчиков, как Blizzard.